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 Betreff des Beitrags: Flugzeugkosten und Treibstoffverbrauch steigt mit Forschung
BeitragVerfasst: 27.07.2010 13:25:47 
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Also was mich ein wenig stört ist die Tatsache, dass man später die Kosten für Flugzeuge gar nicht mehr spührt. Wen interessiert es schon, wenn er mal eben 500 Ravs in den Sand setzt? Die paar Millionen Iridium und Holzium hat man innerhalb von ein paar Stunden wieder produziert.

Nun war mein Gedanke, man koppelt die Kosten der Herstellung an den NSW / PSW / ESW Wert. Problem hier ist allerdings, der PSW'ler produziert für den NSW'ler und umgekehrt. Danach erfolgt ein Flotten Austausch und schwupp hat man das Problem umgangen.
Hier kam mein nächster Gedanke. Die Forschungen von Waffen- und Antriebstechnologie erhöhen den Treibstoffverbrauch.. und zwar drastisch! Durch TVR hat man ansonsten sehr schnell wieder einen niedrigen Verbrauch.

Wenn jemand mit seinen 800er Ravs einen Angriff fliegen will, dann soll es dementsprechend Kosten verursachen. Heute greift man doch selbst mit 25% Gewinnchance an, weil Sauerstoff geplündert wird und die Flotte durch die geringen Kosten gleich wieder aufgestockt werden können.

Was haltet ihr also von

- Kosten von Türmen und Flotte an Waffentechnologie koppeln
- Kosten von Treibstoff an Waffen- und Antriebstechnologie koppeln

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Die Entwicklung von ETS stimmt mich traurig und bedenklich für die heutige Gesellschaft


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 Betreff des Beitrags: Re: Flugzeugkosten und Treibstoffverbrauch steigt mit Forsch
BeitragVerfasst: 27.07.2010 13:49:32 
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Der Treibstoffverbrauch sollte nur bei der verschenken funktion drastisch erhöht sein und nicht beim angreifen, denn nur das ist nötig um das von dir genannte "Umgehungsproblem" zu beheben.

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 Betreff des Beitrags: Re: Flugzeugkosten und Treibstoffverbrauch steigt mit Forsch
BeitragVerfasst: 27.07.2010 13:53:50 
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Ich möchte nicht zusätzlich zu einem Zeitproblem auch noch ein Ressenproblem haben. So einfach mal 500 ravs schrotten ist nicht. So langsam wie die Dinger bauen und bei dem Verbrauch den man so hat. Im hz kann man auch kaum noch was kaufen. Und Lieferanten fallen auch nicht von den Bäumen. Paar Fehler also in deinen Annahmen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Flugzeugkosten und Treibstoffverbrauch steigt mit Forsch
BeitragVerfasst: 27.07.2010 14:00:31 
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Hm, also wenn du 500 Ravs schrottest und kein Ressenproblem hast, aber 10 Kolonien (inkl. HS) besitzt..

Schicken wir von jeder Kolonie schon mal 50 Ravs wieder zur HS. Somit sind von den 500 Verlusten schon wieder 450 gedeckt. Anschliessend wird auf jeder Stadt 50 Ravs produziert. Dank BBT und den geringen Kosten für Ravs kein Problem für eine Stadt. Das heisst, ich habe nach knapp 21h wieder 500 Ravs hergestellt.
Somit kann ich täglich 500 Ravs schrotten und wenn du ehrlich bist, verliert man nicht jeden Tag 500 Ravs. Oft sind es auch nur 200-300 Stück, weil man ja eher "leichtere" Ziele mit fetten o2 Rohstoffen sucht. 300 Ravs habe ich also schon in 12 1/2 Stunden wieder drin.
Ausserdem ist meistens der Hangar grösser als die Flottengrösse. Das bedeutet, ich muss nicht auf die volle Produktion warten, sondern kann schon einige Stunden nachher wieder mit voller Flotte starten.

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 Betreff des Beitrags: Re: Flugzeugkosten und Treibstoffverbrauch steigt mit Forsch
BeitragVerfasst: 27.07.2010 14:07:11 
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Ich kann 518 ravs prodden am Tag. Die gehen schon extrem oft nur bei einer flotte weg. Da wurde ich aber selber noch nicht geattet oder musste deffen. Der verbrauch ist einfach höher und wird immer weiter steigen!

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 Betreff des Beitrags: Re: Flugzeugkosten und Treibstoffverbrauch steigt mit Forsch
BeitragVerfasst: 27.07.2010 15:25:14 
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du solltest nicht vergessen, dass mit flugzeugen nicht nur gefarmt wird, sondern dass man auch ansonsten angreift und angegriffen wird.

du bist auf händler angewiesen, und da gibts entsprechend höhere nachfrage als angebot. und damit hast du deine kostensteigerung von ganz allein...

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 Betreff des Beitrags: Re: Flugzeugkosten und Treibstoffverbrauch steigt mit Forsch
BeitragVerfasst: 28.07.2010 11:00:00 
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nur 500 an einem tag verlieren wäre ein traum :)
und denn verliert man ja nich nur ravs sondern gerne auch mal dessen.
und um sich bei den wenigen händlern durchzusetzten muss man schon manchmal ganz schön was bietet an ressen damit man den zuschlag bekommt und seine händler bei laune hält. und wenn man dann nicht gerade so ein pro spieler ist der in ressen schwimmt, wird das schon sehr schmerzhaft

p.s wenn du flugies überhast, verkaufst mir welche? :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Flugzeugkosten und Treibstoffverbrauch steigt mit Forsch
BeitragVerfasst: 28.07.2010 11:12:35 
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Ingame Angebote sind gern gesehen ;)
Aber kann nur Ravs bieten

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